Test de dactylographie pour concours
Les tests de frappe sont souvent notés en vitesse nette : chaque faute coûte des frappes. Réglez la durée et la pénalité de votre épreuve, et entraînez-vous sur un vrai texte.
Nettes = (frappes brutes − fautes × 5) ÷ minutes
Comment se calcule la vitesse nette
Les frappes brutes comptent chaque touche enfoncée. La vitesse nette retire une pénalité par faute puis divise par les minutes : nettes = (brutes − fautes × pénalité) ÷ minutes. En divisant par cinq, on obtient les mots par minute nets. C'est la pénalité qui rend la précision décisive : avec 10 frappes par faute, une coquille efface deux mots tapés.
Ici, une faute est un mot mal tapé ou une espace en trop. Chaque recruteur ou concours fixe ses règles — durée, pénalité, majuscules comptées double ou non. Cette page vous laisse donc choisir la durée (3, 5, 10 ou 15 minutes) et la pénalité (1, 5 ou 10 frappes par faute) : réglez-les selon votre annonce ou votre règlement.
Comment se préparer
Entraînez-vous à la durée réelle de l'épreuve : la vitesse baisse sur cinq ou dix minutes, et c'est ce chiffre qui compte. Visez plus de 97 % de précision avant d'accélérer : avec une pénalité, un essai propre et un peu plus lent bat un essai rapide plein de fautes. Le texte provient de classiques du domaine public, avec majuscules, accents et ponctuation.
Tests de frappe pour concours — questions fréquentes
Quelle vitesse de frappe demandent les recruteurs ?
Cela dépend du poste et de l'employeur. Convertissez l'exigence de l'annonce — mots, frappes par minute ou par heure — avec le convertisseur, et comparez-la à votre résultat net.
Les MPM nets sont-ils les mêmes que sur le test principal ?
Pas tout à fait. Le test principal ne compte que les caractères corrects ; la vitesse nette part de toutes les frappes et retire une pénalité par faute.
Quelle pénalité choisir ?
Celle de votre épreuve. Si vous ne la connaissez pas, entraînez-vous avec 5 : c'est assez strict pour récompenser la précision.