Гонка печати

Все печатают одни и те же слова в реальном времени. Быстрый матч с игроками со всего мира, гонка с друзьями по приватной ссылке или разминка с ботами.

Начать новую гонку

Язык
Режим
на слова: побеждает первый финишировавший · на время: побеждает тот, у кого больше WPM к сигналу
Длина
Текст
Боты
3
0–5 · в быстром матче места ботов занимают реальные игроки
Уровень ботов

Открытые гонки

    Сейчас открытых гонок нет — нажмите «Быстрый матч», и к вам присоединятся.

    Как устроена гонка печати

    1. Выберите язык, гонку на слова (20/40/80 слов) или на время (15/30/60/120 с) и тип текста — отдельные слова, целые предложения или пунктуация с цифрами.
    2. Быстрый матч отправит вас в открытую публичную гонку, а приватная комната даст ссылку для друзей.
    3. Добавьте до 5 ботов и выберите их уровень. У каждого бота свой темп: ровный, быстрый старт, сильный финиш или рывками.
    4. После синхронного отсчёта все печатают один и тот же текст. Полосы прогресса показывают, кто впереди; порядок финиша определяет пьедестал.

    Гонки на слова и на время

    В гонке на слова все печатают одни и те же 20, 40 или 80 слов, и побеждает тот, кто первым дойдёт до конца, — как спринт до финишной черты. Точность всё равно важна: неисправленная опечатка стоит символов, а колебания при исправлении — мест.

    В гонке на время финиш — это часы. Все стартуют одновременно после синхронного отсчёта и печатают 15, 30, 60 или 120 секунд; по сигналу первое место получает тот, у кого выше WPM. Короткие гонки награждают быстрый старт, а гонки на 60 и 120 секунд — ровный ритм, который вы удержите без срывов.

    Как выиграть гонку печати

    • Смотрите на отсчёт, а не на клавиатуру. Держите пальцы на основном ряду (ФЫВА / ОЛДЖ), чтобы первое слово пошло сразу после старта.
    • Читайте на одно-два слова вперёд. Глаза всегда должны быть на следующем слове, пока пальцы допечатывают текущее.
    • Не гонитесь за полосой лидера посреди слова. Кто спешит после неудачного старта, обычно ошибается чаще и отстаёт ещё сильнее.
    • В гонках с предложениями и пунктуацией чуть замедляйтесь на заглавных, запятых и кавычках — один чистый Shift быстрее двух исправлений.
    • Разогрейтесь с ботами на уровне «Равный», затем попробуйте «Сложный». Если стабильно обгоняете сложного бота — пора бить личный рекорд.

    Какая скорость хороша для гонки?

    Большинство любителей печатают 35–55 WPM. С 60–80 WPM вы выиграете большинство публичных гонок против средних соперников, а выше 90 WPM — уже соревновательный уровень. В гонках на 15 и 30 секунд скорость обычно чуть выше среднего в тесте (адреналин и свежий старт), а в 120-секундных — чуть ниже (усталость). Найдите с ИИ-тренером клавиши, которые вас тормозят, и возвращайтесь на гонку. ИИ-тренер печати →

    Гонка печати — частые вопросы

    Гонка печати бесплатная?

    Да. Гонки, приватные комнаты и тренировки с ботами бесплатны и не требуют аккаунта — просто выберите имя (или оставайтесь анонимом) и стартуйте.

    Чем гонка на слова отличается от гонки на время?

    В гонке на слова текст фиксирован, и побеждает первый финишировавший. В гонке на время фиксирована длительность — 15, 30, 60 или 120 секунд, — и побеждает участник с самым высоким WPM к концу времени.

    Можно соревноваться с друзьями?

    Создайте приватную комнату и поделитесь ссылкой. Все, кто откроет её до старта, попадут в одну гонку и будут печатать одни и те же слова.

    А если больше никого нет онлайн?

    Быстрый матч после короткого ожидания заполнит свободные места ботами, а «Тренировка с ботами» стартует сразу с 5 ботами в темпе, близком к вашему.

    Как считаются результаты гонки?

    Места определяются порядком финиша. WPM — это верно набранные символы, делённые на пять, в минуту, по той же формуле, что и в тесте.

    Результаты гонок идут в рейтинг?

    Нет. Рейтинг использует стандартный тест, чтобы всех сравнивать по одним правилам. Гонки — для азарта и практики; ваш WPM в гонках при этом пополняет профиль клавиш ИИ-тренера на вашем устройстве.

    Продолжайте практиковаться