Dattilografia per programmatori: perché la velocità nel codice non è solo PPM
Si può scrivere veloce e programmare lento
Chi fa 90+ PPM con parole comuni spesso si sente lento quanto chi fa 50 PPM quando scrive codice. Il motivo: un test normale è quasi solo minuscole e spazi. Il codice no — parentesi, graffe, quadre, trattini bassi, virgolette, segni di uguale, due punti e i cambi di maiuscole del camelCase.
Il caso della tastiera italiana
Sulla tastiera italiana le quadre [ ] sono AltGr+è e AltGr++, le graffe richiedono AltGr+Maiusc sugli stessi tasti, e # e @ sono AltGr+à e AltGr+ò. Manca persino il backtick ` e la tilde ~. Per questo molti sviluppatori italiani usano il layout USA — ma con allenamento si programma bene anche così.
I caratteri che rallentano
- Parentesi, graffe e quadre, ai bordi della tastiera.
- Simboli con modificatore —
_=+:". - camelCase e snake_case.
- Indentazione, due o quattro spazi a inizio riga.
Allenare il codice in modo specifico
Per questo esistono il gioco Digitare codice e il test di scrittura del codice con 13 linguaggi:
- Non saltare l’indentazione.
- Leggi prima di scrivere — una
(annuncia una). - Allena le combinazioni con AltGr.
- Esercitati su entrambi i linguaggi se li usi.
Tutto si basa sulle fondamenta
Se cerchi ancora le lettere, parti dalle lezioni di dattilografia, compresa la lezione sui simboli di programmazione.