Skrivormen

Ormen rör sig bara när du skriver. Följ bokstäverna på dess väg, ät äpplet och fortsätt växa innan hungerlisten tar slut.

Hunger 0.0s
Äpplen 0
Längd 3
Svit 0
Poäng 0

Varje rätt bokstav flyttar ormen en ruta. Ett fel tecken kostar hungertid. Ät äpplet innan listen tar slut.

Bästa spelare

Laddar…

Så spelar du Skrivormen

  1. Välj svårighetsgrad och språk, klicka sedan på spelplanen och börja skriva det markerade ordet.
  2. Varje rätt bokstav flyttar ormen en ruta längs den markerade vägen mot äpplet. Sista bokstaven äter det.
  3. Ett fel tecken flyttar inte ormen och kostar hungertid och din svit — hungerlisten töms medan du skriver.
  4. Varje äpple gör ormen längre och nästa ord längre också. Rundan tar slut när ormen svälter eller inte får plats.

Tips för en längre orm

  • Läs hela ordet innan första tangenten; vägen visar exakt vart varje bokstav tar dig.
  • Håll en jämn rytm i stället för att köra i skurar — en ren svit ger fler poäng än en snabb, slarvig.
  • Titta på hungerlisten, inte klockan: tiden du får per ord krymper när ormen växer.
  • Börja på Lätt för att lära dig tempot och gå upp till Medel när du kan äta tio äpplen i rad.

Skrivormen — frågor och svar

Är Skrivormen gratis?

Ja. Det körs i din webbläsare, kräver inget konto och är gratis för alltid.

Vad händer när jag trycker fel tangent?

Ormen stannar där den är, din svit nollställs och hungerlisten förlorar ungefär en sekund. Tryck på rätt bokstav för att fortsätta — inget annat går förlorat.

Hur beräknas poängen?

Varje äpple ger en baspoäng plus bonusar för ordlängd, din rena svit och hungertiden som är kvar när du äter det.

Hur skiljer det sig från skrivhastighetstestet?

Hastighetstestet mäter rent WPM. Skrivormen tränar träffsäkerhet och jämn rytm med ett mål på skärmen, vilket gör det lättare att öva längre.

Fortsätt öva