Typslang

De slang beweegt alleen als jij typt. Volg de letters op zijn pad, eet de appel en word steeds langer voordat de hongerbalk leeg is.

Honger 0.0s
Appels 0
Lengte 3
Reeks 0
Score 0

Elke juiste letter verplaatst de slang één vakje. Een foute toets kost hongertijd. Eet de appel voordat de balk leeg is.

Zo speel je Typslang

  1. Kies een moeilijkheid en een taal, klik op het bord en begin het gemarkeerde woord te typen.
  2. Elke juiste letter verplaatst de slang één vakje langs het gemarkeerde pad naar de appel. De laatste letter eet hem op.
  3. Een foute toets beweegt de slang niet en kost je hongertijd en je reeks — de hongerbalk loopt leeg terwijl je typt.
  4. Elke appel maakt de slang langer en het volgende woord ook. De run eindigt als de slang verhongert of geen ruimte meer heeft.

Tips voor een langere slang

  • Lees het hele woord voordat je de eerste toets indrukt; het pad laat precies zien waar elke letter je heen brengt.
  • Houd een vast ritme in plaats van te sprinten — een schone reeks levert meer punten op dan een snelle, slordige.
  • Let op de hongerbalk, niet op de klok: de tijd per woord wordt korter naarmate de slang groeit.
  • Begin op Makkelijk om het tempo te leren en ga naar Gemiddeld zodra je tien appels achter elkaar kunt eten.

Typslang — vragen en antwoorden

Is Typslang gratis?

Ja. Het draait in je browser, vraagt geen account en is altijd gratis.

Wat gebeurt er als ik een foute toets indruk?

De slang blijft staan, je reeks wordt gereset en de hongerbalk verliest ongeveer een seconde. Druk op de juiste letter om door te gaan — meer gaat er niet verloren.

Hoe wordt de score berekend?

Elke appel geeft een basisscore plus bonussen voor woordlengte, je schone reeks en de hongertijd die je nog over had toen je hem at.

Wat is het verschil met de typsnelheidstest?

De snelheidstest meet pure WPM. Typslang traint nauwkeurigheid en een stabiel ritme met een doel op het scherm, waardoor je makkelijker langer oefent.

Blijf oefenen