Défi de frappe quotidien
Aujourd'hui, tout le monde tape les mêmes mots. Une minute, un score : jusqu'où irez-vous ?
Le défi quotidien est réservé aux titulaires d'un compte
Créez un compte gratuit — un nom d'utilisateur et un mot de passe, sans e-mail — pour jouer au défi quotidien, entrer au classement du jour et gagner des badges de série. Tout le reste de TypeWPM reste ouvert à tous.
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Choisissez d'abord un nom d'utilisateur dans votre compte : c'est le nom affiché au classement.
Défi du jour
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Aujourd'hui, tout le monde reçoit les mêmes mots. Commencez à taper pour lancer le chronomètre de 60 secondes. Rejouer, c'est s'entraîner : publiez la partie qui vous plaît.
Défi du jour
Les meilleurs du jour
| # | Nom d'utilisateur | MPM | Précision |
|---|
Coupe du week-end et saison
| # | Nom d'utilisateur | Points | Jours |
|---|
Comment fonctionne le défi quotidien
- Connectez-vous avec votre compte gratuit et choisissez votre langue. Les mots du jour sont les mêmes pour tous les joueurs de cette langue et changent à minuit UTC.
- Commencez à taper pour lancer le chronomètre de 60 secondes. Appuyez sur espace après chaque mot. Votre score est votre nombre de mots par minute nets.
- Publiez votre score au classement du jour sous votre nom d'utilisateur. Jouez chaque jour pour allonger votre série et gagner les badges du défi quotidien.
Conseils pour un meilleur score
- Échauffez-vous d'abord avec un test normal : le défi quotidien, c'est une minute de concentration.
- Ne courez pas après chaque faute : un mot corrigé compte quand même comme une erreur, gardez donc un rythme régulier plutôt que de vous précipiter.
- Vous pouvez rejouer pour vous entraîner, puis publier la partie dont vous êtes le plus fier : une publication par jour et par langue.
Défi quotidien — questions et réponses
Ai-je besoin d'un compte ?
Oui. Le défi quotidien est réservé aux joueurs ayant un compte gratuit : un simple nom d'utilisateur et un mot de passe, sans adresse e-mail. Cela garde le classement équitable (un score par joueur, langue et jour) et permet d'attribuer des badges de série. Tout le reste de TypeWPM fonctionne sans compte.
Quand le défi change-t-il ?
À minuit UTC, pour tout le monde au même moment. Le compte à rebours au-dessus du jeu indique le temps restant.
Est-ce équitable ?
Oui. Les mots viennent d'une formule fondée sur la date et la langue : tous les joueurs d'une langue reçoivent exactement le même texte. Les scores sont des MPM nets : seuls les mots correctement tapés comptent.